OpenGL ES 2.0 Demo APK na komputerze

Opis OpenGL ES 2.0 Demo

  • Najnowsza wersja: 1.23
  • Data publikacji: 7 października 2016 r
  • Kategoria: Darmowe biblioteki i aplikacja demonstracyjna
  • Wymagania: Android 2.2+
  • Autor: MIMF

WAŻNE: Od wersji 1.2 ta aplikacja w końcu działa na urządzeniach Samsung i Motorola. Jeśli jesteś programistą, spójrz poniżej na komentarz dla programistów, na wypadek gdyby informacje te były dla Ciebie przydatne. DZIĘKI KAŻDEMU za raporty.

---------------------------

Demo, które pokazuje kilka fajnych efektów, które można osiągnąć dzięki programowalnym potokom GPU OpenGL ES 2.0, takim jak normalnie odwzorowane animowane oświetlenie, refrakcje w czasie rzeczywistym i postprocesing obrazu.

Jeśli podoba Ci się efekt i chciałbyś zagrać w grę, która z nich korzysta, wypróbuj grę "AQUA SLASH GL DEMO" za darmo.

Aby przesunąć źródło światła, dotknij ekranu jednym palcem do żądanej pozycji.

Aby zmienić obraz tła, dotykając ekranu jednym palcem (a więc przesuwając światło), dotknij go innym po lewej stronie ekranu.

Aby zmienić efekt postprocessingu, wykonaj to samo, ale dotknij drugim palcem po prawej stronie ekranu zamiast po lewej stronie.

To demo wymaga Androida 2.2 lub nowszego.

INFO DLA DEWELOPERÓW: Z jakiegoś powodu sterownik Samsung i motorola OpenGL nie pozwala na tworzenie obiektów FrameBufferObject z kolorowymi załącznikami o wymiarach nie mocy 2. Wszystkie wywołania opengl nie generują żadnego błędu, a status FrameBufferObject jest w porządku, ale nic nie dostaje zapisywane do bufora poza ekranem, jeśli szerokość i / lub wysokość nie jest równa 2. W urządzeniach HTC, LG, Toshiba i Dell działa to dobrze i można użyć dowolnego wymiaru.

Ponieważ ta aplikacja używa renderowania poza ekranem dla efektów postprocessingu, dlatego nie działała z urządzeniami Samsung i Motorola przed wersją 1.2.

Pomimo nieco niesprawiedliwych 1 gwiazdkowych ocen złego samsunga i użytkowników motoroli z powodu tego problemu, dziękuję wszystkim za raporty.

Specjalne podziękowania dla mojej siostry Silvii i mojego przyjaciela "El Iberico" za udostępnienie mi swoich smartfonów Galaxy S, które pozwoliły mi zdebugować aplikację i dowiedzieć się, na czym polega problem.

Do Harism: Dzięki za komentarze i tak, problem jest bezpośrednio związany z rozdzielczością renderowania celu poza ekranem.

W żadnym momencie nie ma żadnej kopii tekstur. Pierwsze przejście, w którym renderowany jest efekt wody, to ten, który używa bufora poza ekranem (z mniejszą rozdzielczością ze względu na wydajność), a później ten obiekt renderowania jest bezpośrednio wiązany jako tekstura wejściowa do końcowego przejścia, w którym jest renderowany inny efekt ( pixelizacja itp.) do pełnej rozdzielczości.

Jak Pobrać I Zainstalować OpenGL ES 2.0 Demo APK na komputerze - Windows XP/7/8/10, Mac Os:
  • Musisz Pobrać I Zainstalować Android Emulator PC
  • Początek Android Emulator PC
  • Zobacz W Google Play Store I Wybierz Aplikację, Którą Chcesz Uruchomić Na Komputerze